发布日期: 2025-05-07
最近,《午夜以南》的开发商Compulsion Games的CEO兼工作室负责人Guillaume Provost在接受GameRant采访时表示,这款游戏上市不到一个月,玩家人数已突破百万。他自信地表示:“自发售以来,《午夜以南》已经吸引了超过100万名玩家。”
Provost提到,该游戏的成功不仅得益于XGP强大的曝光渠道,还归功于其“极具地域文化特色的选题”,成功地抓住了玩家的兴趣。他解释道:“当我们制作一款与特定地区和文化息息相关的游戏时,自然会在该区域产生较大销量。但更重要的是,我们深入挖掘了这片土地的神话与传说,并用一种全新的方式进行了叙述。”
他还补充道,Compulsion在与微软合作后,定位并不是制作像《使命召唤》那样的大型商业爆款,而是要推出“具有辨识度、能填补市场空白、为Xbox游戏阵容带来多样性”的作品。
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